<게임の韓国語例文>
| ・ | 계속 게임을 하다 보니 목이 타기 시작했다. |
| ずっとゲームをしていたら、喉が渇いてきた。 | |
| ・ | 게임 전에 숨을 들이쉬고 자신을 진정시켰다. |
| ゲームの前に息を吸込んで、自分を落ち着けた。 | |
| ・ | 게임을 하다가 날밤을 새버렸다. |
| ゲームをしているうちに、夜明かしをしてしまった。 | |
| ・ | 게임에서 상대 팀을 작살을 냈다. |
| ゲームで相手チームをめちゃめちゃにつぶした。 | |
| ・ | 이 게임은 그래픽이 훌륭해서 인기 만점이다. |
| このゲームはグラフィックが素晴らしく、人気満点だ。 | |
| ・ | 게임을 하면서 기분을 달래려고 한다. |
| ゲームをして気分を紛らわそうと思う。 | |
| ・ | 새 게임이 출시되는 것을 목이 빠지게 기다리고 있다. |
| 新しいゲームが発売されるのを首を長くして待っている。 | |
| ・ | 선주문한 게임이 예상보다 빨리 도착했다. |
| 予約注文したゲームが予定より早く届いた。 | |
| ・ | 게임 마지막에 회심의 일격을 날려 적을 처치했다. |
| ゲームの最後に会心の一撃を決めて、敵を倒した。 | |
| ・ | 게임을 일시정지하고 전화를 받았다. |
| ゲームを一時停止して電話に出た。 | |
| ・ | 내기하기 전에 게임의 규칙을 잘 이해하는 것이 중요하다. |
| かけをする前に、ゲームのルールをよく理解しておくことが大切だ。 | |
| ・ | 그는 친구들과 게임에서 내기하는 것을 좋아한다. |
| 彼は友達とゲームでかけをするのが好きだ。 | |
| ・ | 판돈의 액수에 따라 게임의 규칙이 달라질 수 있다. |
| 賭け金の額によって、ゲームのルールが異なることがある。 | |
| ・ | 이 게임에서는 판돈에 상한선이 설정되어 있다. |
| このゲームでは賭け金に上限が設定されている。 | |
| ・ | 판돈이 부족해서 다음 게임에 참여할 수 없다. |
| 賭け金が足りないので、次回のゲームに参加できない。 | |
| ・ | 게임에 참여하려면 최소한의 판돈이 필요하다. |
| ゲームに参加するためには、最低限の賭け金が必要だ。 | |
| ・ | 동생이 게임을 사 달라고 졸라댈 때마다 나는 거절한다. |
| 弟がゲームをねだるたびに、私は断っている。 | |
| ・ | 친구와 홀짝 게임을 하며 놀았다. |
| 友達と丁半ゲームをして遊んだ。 | |
| ・ | 홀짝 게임 규칙은 간단하다. |
| 丁半のルールは簡単だ。 | |
| ・ | 이 게임에서는 짝수 점수를 얻으면 보너스를 받을 수 있다. |
| このゲームでは偶数の点数を取るとボーナスがもらえる。 | |
| ・ | 이 게임에서 지면 끝장이라고 느꼈다. |
| このゲームで負けたら、おしまいだと感じた。 | |
| ・ | 시험에 대비해서 일찍 귀가했는데 게임을 하고 있으면 본말전도다. |
| 試験に備えて早く帰宅したのに、ゲームをしていては本末転倒だ。 | |
| ・ | 자나깨나 게임만 하고 있다. |
| 寝ても覚めてもゲームばかりしている。 | |
| ・ | 그는 허구헌 날 게임만 하고 있다. |
| 彼は長い間いつもゲームばかりしている。 | |
| ・ | 게임 산업의 시장 규모는 영화나 음악을 초월한다고 한다. |
| ゲーム産業の市場規模は、映画や音楽を超えると言われている。 | |
| ・ | 게임 산업에서는 디자인과 프로그래밍 기술이 중요하다. |
| ゲーム産業では、デザインとプログラミングのスキルが重要だ。 | |
| ・ | 게임 산업이 지역 경제를 활성화시키기도 한다. |
| ゲーム産業が地域経済を活性化させることもある。 | |
| ・ | 게임 산업의 경쟁은 매우 치열하다. |
| ゲーム産業の競争は非常に激しい。 | |
| ・ | 게임 산업에서는 새로운 플랫폼이 계속 등장하고 있다. |
| ゲーム産業では、新しいプラットフォームが次々と登場している。 | |
| ・ | 게임 산업의 발전으로 e스포츠도 주목받게 되었다. |
| ゲーム産業の発展により、eスポーツも注目を集めるようになった。 | |
| ・ | 일본 게임 산업은 세계에서도 최고 수준의 기술력을 보유하고 있다. |
| 日本のゲーム産業は、世界でもトップクラスの技術力を持っている。 | |
| ・ | 게임 산업은 최근 경제적 가치를 더욱 높이고 있다. |
| ゲーム産業は、近年ますますその経済的価値を高めている。 | |
| ・ | HTML5 게임은 게임 산업에서 빠르게 성장하고 있는 분야다. |
| HTML5ゲームは、ゲーム業界で急速に成長している分野だ。 | |
| ・ | HTML5 게임은 광고 수익 모델로도 주목받고 있다. |
| HTML5ゲームは、広告収益モデルとしても注目されている。 | |
| ・ | HTML5 게임 인기는 스마트폰 브라우저의 발전과 함께 확산되고 있다. |
| HTML5ゲームの人気は、スマホブラウザの進化とともに拡大している。 | |
| ・ | HTML5 게임은 가벼워서 저사양 장치에서도 작동한다. |
| HTML5ゲームは、軽量であるため低スペックのデバイスでも動作する。 | |
| ・ | HTML5 게임은 교육용 콘텐츠로도 활용되고 있다. |
| HTML5ゲームは、教育用コンテンツとしても利用されている。 | |
| ・ | HTML5 게임의 큰 장점은 앱 설치가 필요 없다는 점이다. |
| HTML5ゲームの大きな利点は、アプリのインストールが不要なことだ。 | |
| ・ | HTML5 게임 개발에는 JavaScript 지식이 필수적이다. |
| HTML5ゲームの開発には、JavaScriptの知識が欠かせない。 | |
| ・ | TML5 게임은 어떤 브라우저에서도 플레이할 수 있는 간편함이 인기다. |
| HTML5ゲームは、どのブラウザでもプレイできる手軽さが人気だ。 | |
| ・ | 게임 이론을 활용한 협상에서는 양측의 최적 전략을 고려하는 것이 중요하다. |
| ゲーム理論を用いた交渉では、双方の最適戦略を考慮することが重要だ。 | |
| ・ | 게임 이론을 사용하여 경제학자들은 시장 경쟁 상황을 예측한다. |
| ゲーム理論を使って、経済学者は市場の競争状況を予測する。 | |
| ・ | 정치인들은 선거전을 게임 이론적으로 분석하여 전략을 세운다. |
| 政治家たちは、選挙戦をゲーム理論的に分析して戦略を立てる。 | |
| ・ | 게임 이론은 기업 간 경쟁과 협력 전략을 분석하는 데 사용된다. |
| ゲーム理論は、企業間の競争や協力の戦略を分析するのに使われる。 | |
| ・ | 죄수의 딜레마는 게임 이론에서 유명한 예이다. |
| 囚人のジレンマは、ゲーム理論の中でも有名な例だ。 | |
| ・ | 게임 중독에 빠져서 학교에 가는 것을 잊어버렸다. |
| ゲーム中毒になってしまい、学校に行くことを忘れてしまった。 | |
| ・ | 게임 중독 치료에는 전문가의 도움을 받는 것이 중요하다. |
| ゲーム中毒の治療には、専門家の助けを借りることが重要だ。 | |
| ・ | 게임 중독에서 벗어나기 위해 상담을 받기로 결심했다. |
| ゲーム中毒から抜け出すために、カウンセリングを受けることを決めた。 | |
| ・ | 게임 중독이 심해지면 사회적 관계가 파탄 날 수 있다. |
| ゲーム中毒が進行すると、社会的な関係も破綻することがある。 | |
| ・ | 왕게임을 하다가 뜻밖의 해프닝이 일어났다. |
| 王様ゲームをしていたら、思わぬハプニングが起きた。 |
